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超越按钮和游戏杆“大脑玩游戏”时代降至?
发布:2010-06-22 10:44:43  来源:环球母婴  查看:3956次  字体:     打印 关闭

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[环球母婴网导读]超越按钮和游戏杆“大脑玩游戏”时代降至?
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据外电报道,专精脑波量测技术的硅谷新创公司NeuroSky,希望大家开始用大脑玩游戏。在本周美国年度电子娱乐展(ElectronicEntertainment Expo,3E)上,该公司向电玩巨擘展示,能超越动作感应控制器,充分利用心灵力量。 NeuroSky公司CEO杨士玉(Stanley Yang)表示,“我们能模拟游戏中的『原力』(The Force),你能藉由念力弯曲或举起物体。”他指的是《星际大战》(Star Wars)电影和书籍中绝地武士使用的心灵力量。   杨士玉说:“在诸如魔法或巫术等游戏中,原力是主角,如果你使用大脑或念力来玩,那就更神奇了。”   任天堂公司(Nintendo)于2006年利用Wii主机,抢先推出动作感应控制器,微软(Microsoft)和索尼(Sony)则在刚落幕的电子娱乐展,分别发表本身游戏主机的动作感应控制系统Kinect和Move。   NeuroSky认为,超越按钮和游戏杆控制,让玩家利用身体动作和自然姿势来玩游戏的趋势,已让电玩产业能接受增添心灵力量控制的概念。   这家位于硅谷圣荷西市的新创公司,由一群科学家于5年前创设。   NeuroSky自诩为把生物感测技术带到消费市场的全球顶尖业者,已推出产品包括美泰儿念力玩具(MattelMindflex)和原力训练游戏(Force Trainer)。   NeuroSky主管营销的副总裁魏斯坦多夫(DavidWestendorf)表示,“我们今年聚焦于游戏。从最小的研发业者,一直到规模最大的主机和软件业者,全都是我们锁定的对象。"

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